Ghostrunner 2-Vorschau – immer noch alles klar, Jack

Ghostrunner 2-Vorschau – immer noch alles klar, Jack

Während ich als schwertschwingender Cyborg durch die Luft flog, dämmerte mir etwas Vorschau auf Ghostrunner 2 auf der Gamescom. Es gibt kein Streben nach protzigen, überzogenen Ideen. Ghostrunner 2 lebt von der Lebenskraft subtiler Verbesserungen und der Verfeinerung eines bereits herausragenden Erlebnisses, ein Ziel, das für den Entwickler One More Level nach wie vor ein Prüfstein ist, wurde mir gesagt.

Da die Handlung ein Jahr nach Ghostrunners Handlung wieder aufgenommen wird, herrscht im Dharma Tower das Gefühl einer aufkommenden Bedrohung. Mit dem Tod des Schlüsselmeisters ist jeder auf der Suche nach seinem Stück Macht durch die düsteren Lüftungsschlitze und neondurchfluteten Hallen des Dharma-Turms. Jack ist zurück und obwohl Ghostrunner 2 sich nicht allzu weit aus seiner Komfortzone herauszuwagen scheint, fühlt es sich so an, als würde One More Level seinen soliden Gameplay-Loop bereichern.

Dieses herrliche Gefühl von Geschwindigkeit und Beweglichkeit fühlt sich immer noch frisch an, als ich von Wänden in eine sensationelle Enterhaken-/Strich-Kombination springe. Ghostrunner 2 fühlt sich straffer und irgendwie noch reaktionsschneller an als sein Vorgänger. Die Bewegungen gleiten mit punktgenauer Genauigkeit voran und ermutigen Sie, mit Jacks Können tiefer in eine Risiko-Ertrags-Beziehung einzutauchen. Jeder Abschnitt des Durchquerens der Umgebung ist hervorragend nahtlos. Es macht deutlich, dass Ghostrunner 2 viel zugänglicher wird, insbesondere für Spieler, die das erste Spiel noch nicht gespielt haben.

Verstehen Sie mich nicht falsch, Ghostrunner 2 bietet immer noch eine Herausforderung, aber seine komplizierten Verfeinerungen beim Durchqueren und Kämpfen werden denjenigen, die Angst vor dem scheinbar entmutigenden Tempo haben, wahrscheinlich Selbstvertrauen einflößen. Bewegung bringt dich jedoch nicht aus Dharma Alive heraus. Der Kampf in Ghostrunner 2 ist der Stoff zum Träumen. Ich merkte, dass ich mit jedem Feind übermütiger wurde und ihre Entschlossenheit auf die Probe stellte, während sie meine auf die Probe stellten. Durch die Einbeziehung der „aktiven Blockierung“ können Sie auch unterwegs auf der Hut sein und darauf warten, dass eine Öffnung zuschlägt. Jack kann diese Bösewichte jetzt parieren, und ich sage Ihnen, es dauert nicht lange, bis Sie sich wie ein Pariergott fühlen.

Neue Gegnertypen wollen Jacks Schwertkampf zum Gespött machen. Nicht unter meiner Aufsicht, Kumpel. Eine gut getimte Parade weicht einer brutalen Enthauptung. Aber warum sollte man sich ausschließlich auf das Schwert verlassen? Neue Fähigkeiten, die unterwegs freigeschaltet und verbessert werden können, bieten neue Möglichkeiten, Feinde wirklich zu demütigen. Die Fähigkeit „Sturm“ funktioniert wie die Macht: Sie schiebt Objekte dorthin, wo sie für Rätsel benötigt werden, und schleudert Feinde im Handumdrehen weg. Ich musste es oft aufladen, ein fairer Tausch für eine so mächtige Fähigkeit. Ich machte mir jedoch keine Sorgen, denn Jacks Shuriken fliegen mit einem verheerenden Hieb heraus.

Andere Fähigkeiten wie „Schatten“, mit dem Jack einen Lockvogel seiner selbst wirken kann, sind in der Vorschau nicht vorhanden, aber ein Entwickler betont dieses Mal die Vielseitigkeit von Jacks Fähigkeiten. Die Kämpfe werden auch durch die atemberaubende künstlerische Gestaltung des Spiels ergänzt. Auch bei Ghostrunner 2 geht es nicht nur ums Kämpfen. Betreten Sie das Motorrad. Es fühlt sich fast wie ein Alien-Konzept an, das man in Ghostrunner 2 integrieren kann. Angesichts des Gameplays, das auf der flüssigen Parkour-ähnlichen Durchquerung basiert, war ich skeptisch, als ich das Motorrad im ersten Ghostrunner 2-Trailer sah. One More Level vereint die beiden Bewegungsstile hervorragend miteinander.

Es atmet mit der gleichen Energie wie Jacks Fähigkeiten zu Fuß, bringt aber auf gute Weise eine weitere Ebene der Panik mit sich. Während ich durch die Viadukte des Dharma-Turms rase, versuche ich, den Feind, der vor mir flieht, zu signalisieren. Dabei geht es nicht nur darum, die kniffligen Rails des Spiels zu benutzen oder mit dem Leben davonzurennen. Ich fahre ein äußerst knallhartes Motorrad im Akira-Stil – hier beeindruckt die Ghostrunner 2-Vorschau wirklich.

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Du wirst oft sterben, aber es ist keine große Strafe, wenn du stirbst. Das Zurücksetzen ist genauso einfach wie die Abschnitte zu Fuß, sodass Sie ohne Unterbrechung wieder ins Geschehen eintauchen können, während das Adrenalin durch meine Adern strömt. Ich bin nur noch wenige Sekunden davon entfernt, von einer schrecklichen Explosion verschlungen zu werden. Plötzlich dringt das weiße Licht der Außenwelt ein – und ich bin dabei, an der Seite eines riesigen Turms hinunterzufahren. Leider geht meine Zeit mit Ghostrunner 2 hier zu Ende. Es unterscheidet sich vielleicht nicht sehr vom Hit aus dem Jahr 2020, aber wenn das Konzept von Ghostrunner so direkt ist, wie es ist, würde eine Überkomplizierung Jacks kybernetisches Gehirn einfach zum Braten bringen.

Halten Sie in den kommenden Tagen die Augen offen für weitere Vorschauen, Interviews und Berichterstattung über die Gamescom von The PC Spieler 24.