Ich kann es kaum erwarten, mich durch Assassin’s Creed Mirage zu kämpfen

Ich kann es kaum erwarten, mich durch Assassin's Creed Mirage zu kämpfen

Ubisoft hat endlich welche angeboten Assassin’s Creed Mirage Gameplay-Material und ich bin besessen; Dies könnte wirklich eines der besten Assassin’s Creed-Spiele sein, die es je gab. Doch so sehr ich auch von den purpurroten Rauchbomben und der Stabhochsprung-Mechanik fasziniert bin, das Einzige, worüber ich mich wirklich freue, ist Bestechung. Ich kann es kaum erwarten, mir in Assassin’s Creed Mirage den Weg zu meinen Zielen – Orden der Alten, Tempelritter oder anderswo – zu bahnen.

In der Vergangenheit hat sich die Assassin’s Creed-Reihe mit dem Gedanken der Bestechung beschäftigt, aber Sie konnten Ihr Kapital nie voll ausschöpfen, wenn es um Ihre Feinde geht – egal, ob es sich dabei um britische Soldaten in Black Flag oder Angelsachsen in Valhalla handelt. Als Ezio können Sie beispielsweise Herolde auszahlen und Kurtisanen anheuern, um Gruppen von Wachen abzulenken. Und als Arno bist du in der Lage, eine Handvoll Münzen zu werfen, um eine Menschenmenge anzulocken und dir die Chance zu geben, der Sichtlinie eines Wachmanns zu entkommen.

Ich kann mich jedoch nicht an ein einziges Mal erinnern, in dem es Ihnen tatsächlich gelungen wäre, Wachen zu bestechen. Für den Fall, dass die Wachen Sie nicht mit erhobenen Waffen verfolgen, sind sie Ihnen gegenüber in den meisten Fällen immer noch misstrauisch. Wir empfehlen Ihnen daher, Abstand zu halten – bleiben Sie auf den Dächern und nutzen Sie die oft hervorragende Parkour-Durchquerung der Serie.

Dies trägt jedoch auch dazu bei, dass sich die Serie an ihre soziale Stealth-Mechanik anlehnt – indem sie Massen von Zivilisten einsetzt, um neugierige Blicke abzuwehren, oder sich auf eine Bank setzt, um Konfrontationen zu vermeiden. Obwohl diese Mechaniken in der neuesten Version von Ubisoft etwas aufgegeben wurden, bilden sie den Kern der Stealth-Systeme der Assassin’s Creed-Serie – und mit dem Veröffentlichungsdatum von Assassin’s Creed Mirage feiern sie ein Comeback.

Sie feiern jedoch nicht nur ein Comeback auf die gleiche Art und Weise, wie wir es zuvor gesehen haben, wie es aussieht; Ubisoft verleiht der sozialen Tarnung eine neue Dynamik, indem es Basims Werkzeuggürtel um Bestechung erweitert. Nun, das lässt das neue Gameplay-Material vermuten. Dies eröffnet eine völlig neue Herangehensweise an jede Kampfsituation – warum sollte man sich über die Dächer schleichen, wenn man direkt durch den Haupteingang gehen kann, oder?

Wenn Sie sich davon selbst überzeugen möchten, müssen Sie im neuen Gameplay-Material, das Sie unten finden, nur etwa zur 00:45-Marke vorspulen. Wenn Sie dies tun, werden Sie feststellen, dass Basim neben einem unbekannten Mann kauert – vielleicht einer Art Mentor –, der Basim vorschlägt, „die Wachen zu bestechen, damit sie wegschauen“.

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Nun, ich weiß, dass dies eine fehlerhafte Dialoglinie sein könnte, die Basim ignoriert – er entscheidet sich dafür, die neue Fähigkeit zu nutzen, die dieses Gameplay-Material ebenfalls anpreist –, aber ich denke, Ubisoft ist schlauer als das. Ubisoft muss sich darüber im Klaren sein, dass Assassin’s Creed-Fans wie ich diesen Trailer genau wie die filmische Enthüllung auseinandernehmen werden, um jedes einzelne interessante Detail zu identifizieren, das sie finden können. Es wäre also ein bisschen unverschämt, eine Zeile zu werfen, die so offensichtlich eine Bestechungsfähigkeit anpreist, ohne diese Fähigkeit tatsächlich einzubeziehen.

Zum Glück glaube ich jedoch nicht, dass dies der Fall ist – und ich freue mich sehr, dass Ubisoft seine Social-Stealth-Systeme erneuert, anstatt sie nur in Mirage zurückzubringen. Es wäre schade, diese Fähigkeit auf bestimmte Situationen zu beschränken, wenn wir sie im Spiel sehen, aber es ist immer noch ein Schritt in die richtige Richtung, wenn es darum geht, das Gameplay aktuell zu halten. Es sieht so aus, als würde Assassin’s Creed Mirage tatsächlich mehr an Hitman erinnern, als wir zuerst dachten.