Als Roller Champions der Welt zum ersten Mal vorgestellt wurde, sah es aus wie ein lustiges kleines Partyspiel, das man am besten mit ein paar Kumpels genießen kann, die mehrere Biere tief sind. Nach mehreren Einblicken in das Gameplay durch Trailer und Betas waren viele überrascht zu sehen, dass Roller Champions tatsächlich alle Merkmale eines richtigen Wettbewerbstitels aufweist.
Das teambasierte Gameplay sieht nicht nur sehr verlockend und ziemlich komplex aus für das, was auf dem Papier auf Rollerblades im Kreis läuft, sondern das Spiel verfügt auch über einen eigenen vollwertigen Ranglistenmodus – etwas, das nicht einmal ein gigantisches Spiel wie Call ist of Duty: Black Ops Cold War könnte beim Start vielversprechend sein.
Der Ranglistenmodus von Roller Champions weist alle Merkmale eines packenden und effektiven Spielerlebnisses auf und verwendet ein Rangsystem, das sich nicht allzu sehr von den Rängen Valorant oder League of Legends unterscheidet. Es hat mehrere Ebenen mit jeweils Unterteilungen, die Sie beim Klettern mit zunehmend härteren Gegnern vergleichen.
Wenn Sie also befürchten, dass die Haltbarkeit von Roller Champions etwas kurz sein könnte, sind wir hier, um diese Befürchtungen zu zerstreuen. Hier finden Sie alles, was Sie über den Ranglistenmodus wissen müssen, wenn Sie ihn für die kommenden Monate schleifen möchten.
Wie schalte ich den Ranglistenmodus in Roller Champions frei?
Nach einem Ubisoft-Blogbeitragkönnen Sie in Roller Champions rangieren, sobald Sie eine Fananzahl von 2.000 erreicht haben.
Was sind die Roller Champions Ränge?
Das Roller Champions-Rangsystem verfügt über eine beeindruckend lange Leiter, auf die Sie klettern können. Es gibt sieben verschiedene Rangtitel, die von Garage bis Champion reichen und jeweils eine unterschiedliche Anzahl von Unterteilungen enthalten.
Insgesamt gibt es 23 Ränge in Roller Champions. Die folgende Grafik zeigt Ihnen die vollständige Aufschlüsselung.
Die ersten drei Roller Champions-Ränge, Garage, Local und Intercity, haben jeweils fünf Unterteilungen. Die nächsten beiden Ränge, Regional und National, haben jeweils drei Unterteilungen. Die beiden höchsten Ränge, World und Champions, stehen als einzelne Ränge ohne Unterteilung allein.
Dies wird wahrscheinlich ähnlich wie in den Apex Legends-Rängen funktionieren, in denen theoretisch alle Spieler den vorletzten Rang der Welt erreichen könnten, aber der oberste Rang der Champions wird fließend sein und beispielsweise zu einem bestimmten Zeitpunkt für die besten 1.000 Spieler bereitgestellt werden. Dies wurde jedoch von Ubisoft noch nicht bestätigt.
Roller Champions rangierten Platzierungen
Um zu bestimmen, in welchem Rang Sie beginnen sollen, beginnen Sie Ihre Rangliste mit zehn Platzierungsspielen. Diese zehn Übereinstimmungen bestimmen Ihren Fähigkeitswert und das Spiel versetzt Sie in den Rang und die Unterteilung, die es für geeignet hält.
Roller Champions MMR
Das Rückgrat hinter jedem Ranglistenmodus ist MMR, und Ubisoft hat bereits erklärt, wie es in Roller Champions funktioniert.
Der Roller Champions MMR jedes Spielers wird berechnet, indem sein „Skill-Wert“ (wie gut er im Spiel ist) und ein „Unsicherheitsfaktor“ (wie viele Daten das Spiel hat und wie sicher es um Ihr Skill-Level geht) berücksichtigt werden.
Ihr MMR ist während Ihrer gesamten Erfahrung mit Roller Champions sichtbar, sodass Sie wissen, wie stark sich Ihr MMR zwischen den Spielen ändert. Es wird als vierstellige Zahl angezeigt.
Die Menge an MMR, die Sie verdienen oder verlieren, hängt von der Fähigkeitsunterschiede zwischen Ihnen und Ihren Gegnern und Ihrem Unsicherheitsfaktor ab. Neue Spieler mit größeren Unsicherheitsfaktoren werden größere Verschiebungen in der MMR sehen, während erfahrene Spieler mit viel Spielzeit kleinere Verschiebungen sehen werden.
MMR hilft Ubisoft beim Matchmaking mit ebenso erfahrenen Spielern.
Roller Champions rangierten im Matchmaking
Das Matchmaking bei rangierten Roller Champions wird von zwei Faktoren bestimmt: Ihrem MMR und Ihrem Standort.
Dies sollte zu Spielen mit gleich erfahrenen Roller Champions-Spielern und einem reibungslosen Spielerlebnis mit allen auf demselben Server führen.
Ubisoft sagt auch, dass aufgrund des Feedbacks aus der Closed Beta von Roller Champions Maßnahmen ergriffen werden, um sicherzustellen, dass neue Spieler nicht wiederholt mit den „Top 100“ -Spielern verglichen werden, damit sie Zeit haben, das Spiel zu lernen ohne von erfahrenen Rollerbladern zu sehr mit Füßen getreten zu werden.
Die einzige Ausnahme von diesen Matchmaking-Regeln sind Ihre zehn Platzierungsspiele. Hier wird Ihre MMR nicht berücksichtigt. Bei Platzierungen werden Sie mit Spielern verglichen, die eine ähnliche Anzahl von Platzierungen gespielt haben. Wenn es Ihr erstes Platzierungsspiel ist, ist es wahrscheinlich auch das erste Ihres Gegners.
Das ist alles, was wir bisher über den Ranglistenmodus wissen, aber wenn sich das Erscheinungsdatum von Roller Champions nähert, erwarten Sie, dass Ubisoft weitere Details bekannt gibt.